ジョシュア・フォン・アルニム(Josua von Arnim) |
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○2月28日生まれ(魚座),B型,18歳,男 ○風貌:身長182cm。銀髪に灰色の瞳。小奇麗な服装、鋭くハンサムなルックス ○職業:アノマラド屈指の貴族。 ○アーティファクト:ハーレクイーンマスク(有料アイテム)
○性格:心までも仮面で隠す美しき青年
*Lv17以降のプレイとチャプターを進行するにはハーレクイーンマスク(有料アイテム)が必要となります。 |
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初期ステータス |
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初期ステータスを3つのタイプから選べます。選んだ型によってキャラクター作成時に持っている武器が変わります。ただし、装備はあくまでも目安なので型と違う装備をしても何の問題もありません。(*プレイ中にステータスの振り直しも可能です。) |
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初期タイプ |
HP |
MP |
SP |
WEIGHT |
STAB |
HACK |
INT |
DEF |
MR |
DEX |
AGI |
強化型
(小刀) |
220 |
60 |
930 |
1075 |
4 |
2 |
3 |
1 |
3 |
1 |
1 |
変化型
(ワンド) |
220 |
70 |
920 |
1050 |
3 |
1 |
3 |
2 |
3 |
2 |
1 |
放出型
(ワンド) |
200 |
75 |
910 |
1050 |
3 |
1 |
4 |
1 |
3 |
2 |
1 |
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必要ポイント初期値 |
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Lvアップ時にもらえるポイントでステータスを上げる時に必要なポイント数です。
例)物理複合型でSTABのステータスを1上げるのに必要なポイントは[1]です
同じくDEFのステータスを1上げるのに必要なポイントは「2」です
斬り型で同じSTABをあげるのは「2」ポイントでDEFは「1」ポイントとなり、同じステータスを上げているにもかかわらず、型の違いでより多くSTABやDEFのステータスを上げれる違いがでます。
(*プレイ中にステータスの振り直しも可能です。) |
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初期タイプ |
STAB |
HACK |
INT |
DEF |
MR |
DEX |
AGI |
強化型(小刀) |
1 |
2 |
3 |
1 |
3 |
2 |
2 |
変化型(武杖) |
2 |
3 |
2 |
2 |
1 |
2 |
2 |
放出型() |
2 |
3 |
2 |
3 |
1 |
1 |
2 |
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スキル紹介
スキル詳細はスキル名をクリックして下さい。ステUPについては、Lvアップ時に必ず上がるボーナスと運で上がるランダムがあります。
系列 |
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スキル名 |
依存 |
説明 |
習得条件/備考 |
Xien |
ボーナス |
共通系

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銭投げ |
SEED |
SEEDを投げ敵を攻撃する |
- |
10 |
ボーナス
DEX
ランダム
AGI |
強化系
 |
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†スティング |
STAB |
ヨシュアの基本技。早くて命中率も高いが、ダメージは低い。 |
- |
5 |
ボーナス
DEF
ランダム
INT |
 |
†パラード |
STAB+
HACK |
ヨシュアの基本技。バランス型のプレーヤーに適している。 |
- |
5 |
 |
アタッカー |
無 |
攻撃力上昇・防御力低下。再度使用すればスキル効果が消滅する。 |
- |
5 |
 |
スタッカート |
STAB |
短く簡潔に気高く敵を突く。 |
- |
15 |
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バーティカル
インフィニティ |
STAB+
HACK |
舞い散る刃で敵を攻撃する。 |
- |
30 |
変化系
 |
 |
エンチャント:火炎 |
- |
一時的に武器に強い力を込めます。(火) |
- |
5 |
ボーナス
STAB
ランダム
DEX |
 |
エンチャント:冷気 |
- |
一時的に武器に強い力を込めます。(水) |
- |
5 |
 |
エンチャント:暗黒 |
- |
一時的に武器に強い力を込めます。(黒) |
- |
5 |
 |
エンチャント:大地 |
- |
一時的に武器に強い力を込めます。(地) |
- |
5 |
 |
エンチャント:電撃 |
- |
一時的に武器に強い力を込めます。(電) |
- |
5 |
 |
ライフタッチ |
- |
霊を媒介にし生命力を回復する。1分間持続 |
- |
5 |
 |
マナタッチ |
- |
霊を媒介にしマナを回復する。1分間持続 |
- |
2 |
 |
スタミナタッチ |
- |
霊を媒介にしスタミナを回復する。1分間持続 |
- |
5 |
放出系
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 |
†デスクロー |
INT |
ヨシュアの基本技。遠くの敵を攻撃できる。 |
- |
5 |
ボーナス
INT
ランダム
DEX |
 |
メンティサイド |
INT |
敵に強い苦痛を与え精神を破壊する魔法。相手は一定確率で気絶する。 |
- |
30 |
 |
メンタルディレインジメント |
INT |
すぐに唱えることができ、敵に持続的なダメージを与える状態異常を誘発する。 |
- |
30 |
 |
黒霧雲 |
INT |
邪教の力で黒い霧を生成する。 |
- |
15 |
【グラフィック】
[ 立ち ]
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[ 歩行 ]
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[ 戦闘体制 ]
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[ 走行 ]
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[ 座り ]
|
[ 立ち ]
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