Chapter8
発生条件:チャプター7クリア
場所 |
備考 [ NPC ] |
必要アイテム |
報酬 |
ドッペルゲンガーの森3
アリーナ2 |
入るとチャプタースタート |
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外に出ると戦闘イベント
*イベント後、クライデン平原(5)へ
強制移動 |
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EXP10,000 |
クライデン平原(5) |
別MAPに移動するとイベント |
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ナルビク: マグノリアワイン |
入るとイベント |
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カウル:エルピダの家 |
エルピダに話しかける |
ユニビの角x1、 プレタの鈴x5
ラルヴァの糸x5
小さなサザエx5 |
おもちゃの鈴x1 |
カウル:ハディアの民宿 |
ハディアに話しかける |
おもちゃの鈴x1 |
猫ミルクx1、 猫クッションx1 |
ナルビク |
WP付近のイベントゾーンに入る |
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EXP5,000 |
ナルビク: マグノリアワイン |
入るとイベント |
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ナルビク: フリーマーケット |
入るとイベント
→アクシピター側キャラ共通へ |
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場所 |
備考 [ NPC ] |
必要アイテム |
報酬 |
ドッペルゲンガーの森3
アリーナ2 |
入るとチャプタースタート |
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外に出るとイベント
*イベント後、クライデン平原(5)へ
強制移動 |
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EXP10,000 |
海の谷 |
入ると戦闘イベント(シラクx1、ジャックx1) |
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EXP4,000 |
ナルビク: マグノリアワイン |
入るとイベント |
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ナルビク: フリーマーケット |
入るとイベント
ボリス→アクシピター側キャラ共通へ
イスピン→S&A側キャラ共通へ
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場所 |
備考 [ NPC ] |
必要アイテム |
報酬 |
ドッペルゲンガーの森3
アリーナ2 |
入るとチャプタースタート |
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外に出るとイベント
*イベント後、クライデン平原(5)へ
強制移動 |
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EXP10,000 |
ライディア |
入るとイベント |
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ライディア(2):魔法商店 |
アイゾウムに話しかける |
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ピライオンダンジョン(1) |
(370.200)付近のイベントゾーンに入る |
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苔x1 |
ライディア(2):魔法商店 |
アイゾウムに話しかける
→S&A側キャラ共通へ |
苔x1 |
EXP2,000、30,000seed |
*** Chapter 8 for Accipiters ***
場所 |
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アドセル |
入るとイベント |
ピライオンダンジョン |
入るとイベント |
ナルビク:アクシピター |
入るとイベント |
入るとイベント
必要アイテム:サイモペイン原石x5、模造ダイアモンドx1
模造サファイヤx1
入手:EXP7,000、50,000seed、ハイパーマナ調節器x1 |
クライデン平原(1)-3 |
ピライオンダンジョン前のイベントゾーンに入る
*イベント後ピライオンダンジョン(1)の(357.191)へ強制移動 |
ナルビク:アクシピター |
入るとイベント |
クライデン平原(1)-3 |
ピライオンダンジョン前のイベントゾーンに入る
入手:拓本x1
*イベント後ピライオンダンジョン(1)の(357.191)へ強制移動
→全キャラ共通へ |
*** Chapter 8 for S & A ***
場所 |
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アドセル |
入るとイベント |
ピライオンダンジョン |
入るとイベント |
アドセル:雑貨屋 |
ハンターXに話しかける |
グリンツ鉱山(1) |
(430.640)付近のイベントゾーンに入る
入手:磁鉄石x1 |
外に出ると戦闘イベント(公爵x1、衛兵x2)
報酬:EXP6,000 |
ライディア(2):発明家の家 |
ラディックスに話しかける
必要アイテム:磁鉄石x1、サイモペイン原石x10
入手:立体羅針盤x1
※サイモペイン原石はグリンツ鉱山(2)の
(90.350)付近に入り口がある隠し部屋にあります |
クライデン平原(1)-3 |
ピライオンダンジョン前のイベントゾーンに入る
*イベント後ピライオンダンジョン(1)の(357.191)へ強制移動 |
クライデン平原(1)-3 |
ピライオンダンジョン前のイベントゾーンに入る
入手:拓本x1
*イベント後ピライオンダンジョン(1)の(357.191)へ強制移動→全キャラ共通へ |
*** Chapter 8 全キャラクター ***
場所 |
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クラド:武器商店 |
カナクに話しかける
必要アイテム:拓本x1 |
カナクに話しかける
必要アイテム:スクープの爪x5、デビルナイトの指輪x5
トランプの心臓x15
入手:EXP5,000、模様の鍵x1 |
ピライオンダンジョン |
入るとイベント
報酬:100,000seed
※入る前に目薬(数十個)と万能薬を(十数個)買っておくと便利 |
ピライオンダンジョン(1)
【パズル1】 |
(350.180)付近のイベントゾーンに入る
■点が書かれたパネルと扉の部屋
├扉に浮き出ている点の分だけパネルを踏む
├(例)扉の点が32個なら、踏んだパネルの合計が28になるように
│ 踏んでいき、最後に扉の前の[4]を踏むとクリア
├同じパネルを繰り返し踏む事も可能
├Rパネルを踏むとやり直せます
├パネルの数と扉の点が合っていても、最後に扉の前の[4]を
│踏まないと失敗になります
├扉の点の数以上のパネルを踏んでしまうと失敗となり、
│黒い預言者x1が出現し、倒してからでないとパネルを
│踏んでも意味がありません
└4回失敗するとイベントゾーン横へ強制移動となります
□ パネルの点の数のパターン
└ 43個 、38個 、35個 、34個 、32個 |
Chapter8 Clear!
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